Text copied to clipboard!
Otsikko
Text copied to clipboard!Hahmoanimaattori
Kuvaus
Text copied to clipboard!
Etsimme luovaa ja teknisesti taitavaa hahmoanimaattoria liittymään tiimiimme. Hahmoanimaattorina vastaat digitaalisten hahmojen suunnittelusta, mallintamisesta ja animoinnista erilaisiin projekteihin, kuten elokuviin, peleihin, mainoksiin ja virtuaalitodellisuussovelluksiin. Työskentelet tiiviissä yhteistyössä muiden animaattoreiden, graafikoiden, ohjelmoijien ja ohjaajien kanssa varmistaaksesi, että hahmot ovat visuaalisesti vaikuttavia, uskottavia ja tukevat tarinankerrontaa. Työtehtäviisi kuuluu sekä 2D- että 3D-animaatioiden toteuttaminen, liikkeenkaappauksen hyödyntäminen, kasvoanimaatioiden tekeminen sekä hahmojen ilmeiden ja liikkeiden hienosäätö. Sinulla tulee olla hyvä ymmärrys anatomiasta, liikkeestä ja ilmaisusta, jotta pystyt luomaan eläviä ja persoonallisia hahmoja. Arvostamme kokemusta alan ohjelmistoista, kuten Maya, Blender, 3ds Max, After Effects ja Unity tai Unreal Engine. Tehtävässä menestyminen edellyttää kykyä työskennellä sekä itsenäisesti että osana tiimiä, aikataulujen hallintaa ja halua kehittää omaa osaamistaan jatkuvasti. Tarjoamme inspiroivan työympäristön, mahdollisuuden osallistua kansainvälisiin projekteihin sekä mahdollisuuden vaikuttaa lopputulokseen luovuudellasi. Jos intohimosi on herättää digitaaliset hahmot eloon ja haluat olla osa huippuosaajien joukkoa, lähetä hakemuksesi ja portfoliosi meille!
Vastuut
Text copied to clipboard!- Digitaalisten hahmojen suunnittelu ja mallintaminen
- 2D- ja 3D-hahmoanimaatioiden toteuttaminen
- Liikkeenkaappausdatan käsittely ja soveltaminen
- Kasvoanimaatioiden ja ilmeiden animointi
- Yhteistyö muiden tiimin jäsenten kanssa
- Hahmojen liikkeiden ja ilmaisun hienosäätö
- Projektien aikataulujen noudattaminen
- Laadunvarmistus ja animaatioiden testaus
- Referenssimateriaalin kerääminen ja analysointi
- Oman osaamisen kehittäminen ja uusien tekniikoiden omaksuminen
Vaatimukset
Text copied to clipboard!- Kokemusta hahmoanimaatiosta (2D/3D)
- Hyvä visuaalinen silmä ja luovuus
- Tuntemus animaatio-ohjelmistoista (esim. Maya, Blender, 3ds Max)
- Ymmärrys anatomiasta ja liikkeestä
- Kyky työskennellä sekä itsenäisesti että tiimissä
- Hyvät kommunikaatiotaidot
- Portfolio aiemmista animaatiotöistä
- Aikataulujen hallinta ja paineensietokyky
- Halukkuus oppia uusia tekniikoita
- Kokemus pelimoottoreista (Unity, Unreal Engine) katsotaan eduksi
- Englannin kielen taito
Mahdolliset haastattelukysymykset
Text copied to clipboard!- Kerro kokemuksestasi hahmoanimaation parissa.
- Mitä animaatio-ohjelmistoja hallitset parhaiten?
- Miten lähestyt uuden hahmon suunnittelua?
- Onko sinulla kokemusta liikkeenkaappauksesta?
- Miten varmistat animaatioiden laadun?
- Kuvaile onnistunutta tiimityötilannetta aiemmasta projektistasi.
- Miten kehität omaa osaamistasi?
- Miten hallitset tiukat aikataulut?
- Onko sinulla kokemusta pelimoottoreista?
- Miten käsittelet palautetta työstäsi?